KeyShot 10

Die nächste Generation der Visualisierung

KeyShot 10 Versionsübersicht

Die gesamte Liste der Funktionen und Verbesserungen in KeyShot 10 sowie die Funktionsweise finden Sie hier:

KeyShot 10.1

In KeyShot 10.1 gibt es wieder zahlreiche Verbesserungen bei Arbeitsabläufen und Funktionen. Zu den neuen Funktionen zählen Kollisionserkennung, Objekt absetzen, Import von USDz-Dateien, eine AR-Exportfunktionalität und verbesserte Bedienung des Beleuchtungsmanagers und der Keyframe Animation.
Die vollständige Liste der Featues und Verbesserungen in KeyShot 10, inklusive Anleitungen zu den Neuheiten, finden Sie hier: KeyShot 10 What’s New.

Zu den essenziellen Funktionen zählen unter anderem:

Kollisionserkennung und Absetzen

Das Move-Tool enthält nun innovative Funktionen zur Erkennung von Kollisionen von Objekten. Dadurch wird verhindert, dass Objekte sich durchdringen. Die Funktion Absetzen ermöglicht es Objekte fallen zu lassen. Dadurch ergibt sich eine natürliche Anordnung der Geometrie in der Szene, ohne dass sich diese durchdringen.

Smart-Export / Import Erweiterungen

Mit dem AR-Export werden USDz- (Apple iOS) und GLB-Dateien in einem Schritt exportiert, das Backen und UV Abwickeln wird nur einmal durchgeführt und kann jetzt auch unterbrochen werden. Der Import von USDz-Dateien ist nun möglich.

Beleuchtungserweiterungen

Der Lichtmanager wurde um die Option erweitert, mehrere Lichtquellen gleichzeitig auszuwählen und proportional anzupassen, wodurch das Arbeiten mit den Beleuchtungen schnell und effizient von der Hand geht. KeyShot 10.1 verbessert außerdem die Handhabung des „Licht hinzufügen“ und des Lichtmanagers mit dem Synchronisieren von Änderungen mit Strg + Z (Windows) / command-Z (Mac) oder über Bearbeiten > Widerrufen rückgängig zu machen.

Keyframe-Animation Verbesserungen

In der Zeitleiste können Sie jetzt mehrere Keyframes gleichzeitig selektieren, indem Sie Strg (Windows) / command (Mac) verwenden. Es können über Strg + C / Strg + V (Windows) / command + C / command + V (Mac) mehrere Keyframes kopiert und eingefügt werden. Außerdem lassen sich benutzerdefinierte Bewegungsbeschleunigungs-Kurven für mehrere Keyframe-Animationen gleichzeitig bearbeiten.

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